Learnmera

Designing the future logo

Designing the Future -hankkeemme kolmas LTTA (Learning, Teaching & Training Activity) järjestettiin hiljattain Roomassa, Italiassa 22.-27. tammikuuta 2023. Paikallinen järjestö, joka vastasi tapahtuman hallinnoinnista, oli CIAPE. Osallistujat toivotettiin tervetulleiksi tilaisuuteen CIAPE-organisaatiota esittelevällä tuokiolla. Osallistujille annettiin myös yleiskatsaus LTTA:n ohjelmaan ja seuraavina päivien ohjelmaan.

Päivä 2 alkoi ohjelmointikieli Scratchin ja sen toimintojen esittelyllä. Selityksen jälkeen osallistujat osallistuivat ryhmätyöskentelyyn luodakseen omia Scratch-projektejaan. Iltapäivällä järjestettiin virtuaalinen opastettu kierros Circo Massimossa, johon sisältyi VR-luonnoksia siitä, miltä areena ja antiikin Rooma näyttivät vuosisatojen aikana.

Kolmantena päivänä keskityttiin oppimaan Arduinosta (avoimen lähdekoodin laitteisto- ja ohjelmistoalusta, joka on suunniteltu ohjelmoitavien elektroniikkaprojektien rakentamiseen) ja Tinkercadista (ilmainen, selainpohjainen 3D-suunnittelu- ja mallinnustyökalu). Aamupäivän aikana selitettiin näitä työkaluja ja osallistujat saivat ohjattua koulutusta niiden käyttöön.

Päivän 4 aiheena oli robotiikka ja siihen sisältyi Makeblockin esittely ja mBotin – aloittelijoille suunnitellun ohjelmoitavan robottisarjan – käyttö, jotka ovat loistavia työkaluja STEM-opetuksessa. Osallistujat työskentelivät mBotin ohjelmoinnin parissa ja saivat tuntumaa sen vastaavuuteen. Iltapäivällä oli opintovierailu Digital Education Lab -organisaatioon ja illalla oli yhteistyökumppaneiden illallinen perinteisessä italialaisessa ravintolassa nimeltä ”Benso 215”, jossa tarjoiltiin  italialaisia erikoisuuksia.

Tapahtuman viimeinen päivä oli omistettu projektin arvioinnille ja hallinnolliselle kokoukselle. Yhteistyökumppaneilla oli myös mahdollisuus esittää toiveita ja ehdotuksia seuraavaa LTTA-tapahtumaa varten, joka järjestetään Helsingissä, Suomessa. Osallistujat saivat myös todistukset koulutuksen suorittamisesta.

Kaiken kaikkiaan kolmas LTTA oli menestys ja osallistujat saivat uusia tietoja ja taitoja Scratch-ohjelmoinnista, Arduinosta, Tinkercadista ja robotiikasta. He saivat myös nauttia kulttuurikokemuksista, kuten virtuaalikierroksesta Circo Massimossa, vierailusta Digital Education Labiin ja upeasta illallisesta italialaisessa ravintolassa. Learnmera Oy työstää nyt seuraavan Suomessa järjestettävän LTTA:n ohjelmaa yhteistyössä Lissabonin Lusofona-yliopiston kanssa. 

Muista seurata meitä Facebookissa saadaksesi lisätietoa hankkeesta ja siihen liittyvistä aiheista!